TÉLÉCHARGER WOLFENSTEIN ET4LIFE

seo-engineer.info est le site de reference de wolfenstein, plein d'info, de telechargement etc et tutti quanti. Comments. Sign in|Recent Site Activity|Report . Ici vous pourrez télécharger les cartes (ou maps) les plus jouées sur les serveurs Wolfenstein Enemy ET4life Le forum de la communauté francophone du jeu. Wolfenstein Enemy Territory est un jeu multiplayer dans lequel les joueurs incarnent les forces de l'Axe ou celles des Alliés dans un combat en équipe.

Nom: wolfenstein et4life
Format:Fichier D’archive
Version:Nouvelle
Licence:Libre (*Pour usage personnel)
Système d’exploitation: MacOS. iOS. Windows XP/7/10. Android.
Taille:28.53 MB


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Le 2o2 est assez rarement joué, cependant il existe. Ces tournois officiels que l'on retrouve en shoutcast sur internet. In Wolfenstein: Enemy Territory multiple objective-based scenarios are linked together over the course of three maps to form a campaign where teams struggle for successive victories. Ces extensions restent cependant assez rares : seulement quelques serveurs les proposent. En effet, son mode multi-joueurs est devenu la partie la plus renommée du jeu, ayant même une influence considérable sur le genre.

Télécharger maintenant! Wolfenstein Enemy Territory est un jeu d'action multijoueur entièrement seo-engineer.info?f=40&sid. Bonjour, je viens de télécharger wolfenstein et je ne sais pas Voila la traduction: seo-engineer.info téléchargement wolfenstein enemy territory windows, wolfenstein enemy territory windows, wolfenstein enemy territory windows téléchargement gratuit.

Chaque map a un objectif différent, appelant souvent l'Axe à défendre l'objectif. On retrouvera donc des missions d'infiltration voler des documents, de l'or Le scénario type amène généralement les Alliés à escorter un tank ou autre véhicule dans une ville, pour détruire un bâtiment et pouvoir voler les plans de guerre de l'Axe.

Attendez-vous donc à vivre des débarquements, à saboter des armes tout en vous faisant le plus discret possible Plus vos classes seront utilisées de la manière dont elles sont censées l'être, plus vous recevrez de bonus exemple : en tant que Medic, si vous soignez, vos packs de soins deviendront plus efficients, vous gagnerez en points de vie Peut être serez-vous assez forts pour arborer un beau petit signe distinctif dans votre pseudo, ou peut être créerez-vous votre propre team avec vos amis!

L'aventure n'attend que vous : Parlons maintenant de l'avantage de ce jeu : les joueurs y contribuent largement, puisqu'ils en sont les développeurs. Chaque serveur est géré par une team, certaines en possédant plusieurs. Le jeu a très vite changé d'aspect, puisque chaque team à commencer à le personnaliser à sa manière.

Ainsi les sons ont parfois été changé, les armes tout du moins leur apparence également, et des maps ont été créées en masse! Le jeu original compte une dizaine de maps, aujourd'hui on en découvre de jour en jour et c'est un réel bonheur!

Certaines originales ont même étaient retouchées pour ajouter un peu de piment au jeu. La même chose se passe au moment de Noël où les américains arborent un beau chapeau de Noël tandis que l'Axe a la tête du Grinch! Sur d'autres serveurs, les grenades sont remplacés par des oeufs, les couteaux par des haches ensanglantées et j'en passe. Certains ont même changé complètement l'Axe pour en faire des Vietnamiens sons authentiques! Bref, les possibilités sont multiples et quand on veut s'amuser un coup, Wolfenstein est vraiment géant!

Seul bémol, des raids aériens trop fréquents parfois, et le swap des armes est affreusement lent, ça empêche certains combos bien sympas. La précision du tir dépend de la position du joueur : très bonne lorsqu'il est allongé ou accroupi, moyenne lorsqu'il se tient debout. Le but du jeu est de gagner en équipe en se confrontant à l'équipe adverse. Les dépendances entre équipiers ont été renforcées depuis Return To Castle Wolfenstein, ce qui en fait un jeu plus adapté au mode multijoueur.

La coordination de toutes les classes est nécessaire pour obtenir la victoire. Il peut également posséder un lance-grenades. Dans la majorité des cas, il est indispensable pour mener pleinement une mission. À terme il peut également détecter les espions déguisés. Il peut poser des explosifs charge de démolition télécommandés, repérer des mines grâce à ses jumelles, utiliser un fusil de sniper et d'autres armes silencieuses, lancer des grenades fumigènes.

De plus, la position de tout ennemi situé dans son champ de vision est instantanément transmise à tous ses coéquipiers via la carte et la boussole. Toutes les classes possèdent des compétences de base, telles que la possibilité d'utiliser un pistolet, un couteau, des grenades, les mitrailleuses fixes et les mitrailleuses des chars d'assauts.

À noter que certains mods proposent des classes additionnelles, ou des variations des classes existantes. Le système d'expérience L'un des points innovants du jeu pour un jeu de tir à la première personne est l'évolution.

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L'avatar gagne de l'expérience au fur et à mesure des combats et de ses actions comme dans un jeu d'aventure. Trois jauges d'expérience existent, l'expérience du terrain Battle Sense , la dextérité des armes légères Light Weapons et l'expérience spéciale à la classe choisie par le joueur.

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Chaque jauge possède cinq niveaux en comptant le niveau zéro , six selon les serveurs, chaque niveau procure une amélioration. En gravissant les niveaux, le joueur obtient des jumelles, devient plus endurant, plus résistant aux tirs ennemis, et finalement devient capable de voir les mines camouflées.

La dextérité des armes légères augmente quant à elle en tuant des joueurs adverses avec des armes légères le pistolet, la mitraillette, la grenade et le couteau , en fonction du coup fatal plus de points sont accordés 5 dans la tête, 3 pour le reste du corps. Niveau par niveau, le joueur obtient un chargeur supplémentaire, un rechargement plus rapide, un maniement plus précis des armes légères, et finalement obtient un deuxième pistolet.

Chaque classe de personnage possède une jauge spéciale. Par exemple, celle du médecin permet d'obtenir un chargeur et une grenade supplémentaire, puis de soigner plus efficacement, ensuite de soigner entièrement en utilisant une seringue sur un joueur allié proche de la mort, et enfin d'obtenir une seringue remplie d'adrénaline qui pourra remonter sa jauge de souffle intégralement et diviser par deux les dégâts provoqués par une balle ennemie, cela durant un court laps de temps.

Les objectifs diffèrent pour chaque niveau ex. C'est le mode le plus utilisé dans les serveurs publics. C'est le mode le plus utilisé en compétition. Des extensions ont vu le jour au fur et à mesure des années.

Ces extensions restent cependant assez rares : seulement quelques serveurs les proposent. Un humain attrapé rejoint le camp zombie. S'il reste au moins un humain à la fin de la partie, l'équipe zombie perd.

L'équipe adverse doit se contenter de fuir, de se cacher et de se soigner. Lorsqu'un joueur est tué, il doit attendre la fin de la partie. Ce mode se déroule sur des cartes modifiées et demande un bon niveau de Trick Jumping.

Les cartes Bien qu'un grand nombre de niveaux de jeu existent, une dizaine sont récurrents dans les matchs et tournois.

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Les environnements sont variés, du désert africain à la forêt allemande, les joueurs traversent les lieux importants de la seconde guerre mondiale. Il se peut que des serveurs aient des cartes sortant de la seconde guerre mondiale comme des cartes de contrôle ex: l'équipe gardant le plus longtemps un jukebox sous son contrôle.

Certains serveurs passent en boucle la même carte, ce qui est donc parfait pour s'entraîner sur la carte en question. Les stratégies Comme dans tout jeu multijoueur, les possibilités tactiques et stratégiques sont infinies.

La stratégie de base sur les cartes où l'objectif est d'escorter un véhicule, consiste pour les soldats et médecins à protéger les ingénieurs mécaniciens qui peuvent ainsi réparer le véhicule si besoin est, sans se soucier des tirs ennemis. Sur certaines cartes où une équipe prend d'assaut un quartier général, il est possible d'attirer un ennemi hors de sa base, le tuer et s'équiper de ses vêtements seule la classe des tireurs d'élite peut se déguiser.

Ainsi un espion peut rentrer dans la base ennemie et ouvrir des portes à ses coéquipiers restés à l'extérieur. Voici des subtilités pour quelques cartes : Dans Supply Depot, les Alliés doivent dynamiter une porte de bunker, pour faire avancer un camion, s'introduire dans un fort et récupérer une réserve d'or en construisant un bras articulé crane control , et enfin s'enfuir avec.

Un espion peut se déguiser et permettre à un ingénieur de passer la porte pour détruire le deuxième objectif la porte du dépôt avant le premier. L'Axe quant à lui, peut détruire le crane control en y posant un sac satchel explosif télécommandé ou en plantant une dynamite. Dans Oasis, après avoir récupéré le contrôle d'une partie de la ville, les Alliés doivent dynamiter deux canons anti-tanks situés à l'extrémité d'un fort.

Un ingénieur expérimenté peut pratiquer un saut walljump au-dessus du mur à dynamiter pour poser les dynamites aux canons anti-tank en prenant les Axes à revers.

En mode Stop Watch, ce saut permet d'actionner le levier pour ouvrir une porte dans un tunnel de l'autre côté de la carte. Des équipes arrivent parfois à prendre tous leurs adversaires par surprise en appliquant cette technique.

Une autre technique est qu'un ingénieur même inexpérimenté construise la seconde pompe à eau puis se cache dans le tunnel et attende que le niveau de l'eau baisse suffisamment pour pouvoir franchir le tunnel et atteindre le fort et ses canons.

Si le mur n'est toujours pas dynamité, l'ingénieur ne devrait pas rencontrer d'opposition ennemie pour dynamiter les canons. Pour les groupes ayant l'habitude de jouer ensemble, il est aussi possible de dynamiter les canons de l'extérieur du fort, en faisant une courte échelle à 2 ou 3 joueurs. Cette dernière 3 joueurs est néanmoins interdite en compétition.

Dans FuelDump les alliés doivent construire un pont en 2 parties pour pouvoir faire passer le tank et ainsi détruire les portes du tunnel. Les alliés doivent ensuite escorter le tank Churchill pour lui faire détruire les portes du dépôt, laissant ainsi la voie libre aux ingénieurs pour dynamiter le dépôt. Les alliés peuvent aussi escorter le tank jusqu'au côté ouest, et faire une brèche dans le mur.

De nouveaux scripts sur certains serveurs les serveurs personnalisés , permettent aux alliés d'apparaitre au poste de commandement et à l'Axe d'apparaître dans leur garage. Remarque importante : les objectifs explosables à l'aide de satchel représenté par un sac à dos beige avec une antenne qui sort sur la boussole peuvent être dynamitables par des explosifs mais le contraire n'est pas vrai. Les mods disponibles Le jeu étant basé sur le moteur de jeu de Quake 3 Arena, de nombreux mods ont vu le jour, notamment grâce à la permission accordée par les propriétaires.

Au début de l'année , la publication du code source et d'un kit de développement a donné une plus grande aisance aux créateurs de mods. Certains ont créé des bots et les ont distribués gratuitement. Le jeu supporte également des conversions complètes total conversion en anglais qui sont des mods où la totalité du jeu est modifiée modèles, armes, cartes, règles du jeu, sons, textures, scripts, menus, etc.

La compétition Il existe comme dans beaucoup de jeu, un mode qui permet de faire de la compétition. Celle-ci s'effectue uniquement dans les conditions Stopwatch et ETPro. Chaque joueur est très limité en munitions, en jauge de sprint et également dans la distribution de pack de santé. En fait le mod ETPro est fait pour ceux qui recherchent des conditions de jeux plus réalistes avec des adversaires souvent expérimentés et qui savent jouer.

Dans ce mode de jeu, le niveau est plus élevé. Beaucoup de joueurs aiment faire des petites parties entre amis, puis les joueurs commencent à chercher d'autres adversaires de leur niveau. Puis à un certain niveau de jeu, ils participent à des tournois avec un Cash Price, néanmoins ils ne sont pas professionnels.

Ces tournois officiels que l'on retrouve en shoutcast sur internet. D'abord le 1 contre 1 autrement appelé 1vs1 ou 1o1. Deux joueurs se retrouvent face à face sur une petite carte. Les deux joueurs ont bien souvent le choix qu'à une seule classe : Field Ops. Les joueurs n'ont pas le droit d'utiliser d'autres armes que l'arme principale Thompson ou MP40 et l'arme secondaire colt ou luger. Parfois les grenades sont autorisées.

Le but du jeu est de tuer le plus de fois possible votre adversaire. Les parties sont très courtes et généralement les bruits de pas sont supprimés. C'est une partie silencieuse.

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On peut également faire un autre type de 1o1 : aller chercher des objectifs dans le camp ennemi et les ramener dans son propre camp. Les règles sont également les mêmes que pour l'autre type de jeu, mais ici il s'agit d'un objectif plus stratégique. Le 2o2 est assez rarement joué, cependant il existe. On joue ici sur de vraies cartes : deux joueurs attaquent, deux joueurs défendent. Généralement les classes Soldats et Covert Ops ne sont pas disponibles.

Le lance grenade de l'ingénieur et l'artillerie du Field Ops sont très souvent aussi interdits. De même les joueurs ne sont pas autorisés à passer par des chemins périphériques, ils doivent obligatoirement passer par le passage principal exemple : le passage par le poste de commande sur Radar est interdit. Les joueurs remplissent ensuite leur objectif de façon normale. Le 3o3 est un type de jeu très utilisé. Il s'agit exactement des mêmes règles que pour le 2o2, à l'exception que l'artillerie est autorisée.

Ce type de jeu est très reconnu dans le monde de la compétition. Le 4o4 n'existe pas de façon officielle. Il n'y a donc pas de règle officielle. Le 5o5 est le type de jeu des grandes compétitions coupe du monde, coupe d'Europe Ici, une arme lourde par équipe est autorisée Panzerfaust, mortier Quelques mines sont possibles.

Un lance-grenade par équipe est même conseillé. Un tireur de haute précision par équipe est valide. L'ensemble de la carte peut être parcourue. Dans ce type de jeu, tout est donc possible.

Le 6o6 est un type de jeu qui était très utilisé et aimé par l'ensemble des joueurs. Il était le type de jeu pour les grands événements tels que la coupe du monde. Cependant le 6o6 s'est éteint pendant un certain temps, entre et à peu près.

Wolfenstein Enemy Territory - Présentation

Depuis quelques mois, les joueurs réclament de plus en plus le retour en 6o6 pour les grands événements. Les règles du 6o6 sont les mêmes que le 5o5. Lors de compétitions spéciales, des 7o7, 8o8 ou plus, ont été joués, mais ces compétitions se font très rares. Les matchs se jouent en version 2. Il faut donc télécharger le patch 2. Cependant pour jouer en compétition officielle, il faut obligatoirement se munir d'un logiciel anti-triche.

Le logiciel en question s'appelle TZAC. Sans ce logiciel vous ne pourrez pas vous connecter au serveur de match. De plus, ce type de logiciel vous permet bien souvent d'avoir une meilleure qualité de jeu en limitant les lags.

Un petit logiciel de retour au bureau peut être utile : ETMinimizer à télécharger gratuitement et très simple d'utilisation. Un logiciel de communications vocales tel que : Team Speak 3, Skype, etc. Ces logiciels permettent de communiquer avec son équipe uniquement afin de réagir plus rapidement et de bien d'organiser pour les tactiques. Les sites ou logiciel de recherches de matchs : les joueurs recherchent directement en public des potentiels adversaires de leur niveau pour pouvoir s'entraîner.

Pour cela les sites comme Quakenet sont très utiles. Les joueurs d'une même équipe doivent coopérer pour pouvoir être efficace. Dans quasiment toutes les cartes, au moins un ingénieur et un médecin sont fortement conseillés.

Un médecin doit généralement suivre et couvrir un ingénieur et même un Covert Ops. Les Field Ops sont là généralement pour attaquer directement là où l'ennemi est concentré ou alors pour couvrir une dynamite amorcée.

Les Snipers doivent êtres repliés, mais ne doivent pas hésiter à être mobiles et à pénétrer dans le camp adverse le Sniper est l'arme la plus meurtrière. Les ingénieurs doivent accomplir l'objectif : poser des dynamites, des mines, etc. Le soldat est présent pour ralentir le plus possible l'ennemi. L'équipe qui attaque ne doit pas hésiter à être très agressive et très offensive ainsi qu'à attaquer de façon collective sur plusieurs lieux de la carte.

L'équipe qui défend doit bien utiliser son temps et ses munitions : tuer un ingénieur est plus handicapant pour l'équipe adverse que de tuer un médecin. Les ingénieurs doivent être les cibles numéro 1. Lorsque le compte à rebours arrive près de 0, l'équipe qui défend ne doit pas hésiter à se suicider afin de réapparaître en pleine santé et avec toutes les munitions. On retrouve également la coupe d'Europe qui regroupe des équipes avec des joueurs de différents pays mélangés.

Puis on retrouve les tournois en LAN : les joueurs se retrouvent dans un même lieu dans une grande salle afin d'organiser un tournoi le temps d'un week-end. Les vainqueurs reçoivent des prix et de l'argent. Concernant les nations, la Finlande est le pays considéré comme le plus efficace avec 5 titres de Champions du monde. Le Royaume-Uni est tenant du titre depuis deux ans.

Malgré aucune victoire de coupe du monde, la Belgique fait partie des plus grandes équipes du monde et fait même office de très grand rival à la Finlande. La Belgique a perdu 3 fois en finale de coupe du monde contre la Finlande, et 3 fois de façon très serrée. Parmi les joueurs retrouve des stars du jeu : Squall, Matias, Sample pour la Finlande.

Anderson, Night, Raul pour l'Estonie. Wiesiek, Kot, Frag'Stealer, numeric pour la Pologne. Drago, sNoOp, butchji, Kresti pour l'Allemagne. Winghaven, magico pour l'Espagne. DonMatthias, Potter pour l'Autriche.

Discussion:Wolfenstein: Enemy Territory — Wikipédia

FeruS pour la Suède. Karnaj pour la France. Rossko pour le Canada, etc.

De même pour l'équipe One Pound Fish qui devient la meilleure équipe du monde en devant Queens et Anexis eSports. La NationsCup est la première coupe du monde non organisée par le site ClanBase.